第1155章 令人窒息的梦魇-《全能游戏设计师》


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    这两种场景不断交替,让玩家的精神时而紧张,时而稍微放松,这样一张一弛的节奏之下,让玩家可以精神高度紧绷的同时又咬牙坚持玩下去。

    “这游戏还挺懂得循序渐进的,每次都想着马上就退出,结果还是玩到这里了……”

    “等一下,我先扔石头探个路……嗯?!这个怪物是隐形的!!”

    林雪扔出去了一块石头,发现一个红色的虚影几乎是瞬间移动到了石头所在的地方,然后消失不见了!

    显然,随着关卡进度的不断推进,游戏的难度也不断地升高。

    新的怪物是隐形的,也就是说只能在它移动的时候才能看到一瞬间的残影,平时根本就看不到它在哪里。

    而且,关卡的复杂程度也提高了,林雪不仅要不断地避开怪物绕路,还要打开各种复杂的机关。

    这些机关大部分都是阀门或者闸门,每次开启都会发出刺耳的声响,把怪物给引来。

    所以林雪就只能提前通过疯狂地扔石头把怪物给引走,算好距离才敢去开这些机关。

    更闹心的是,扔石头把怪物引开这个事情也是有很大风险的。

    因为越往后面的关卡,怪物的听觉就越灵敏,甚至普通的脚步声也会把它们给引来。

    林雪只能是静步或者是蹲着,慢慢地往前走,不敢发出任何的声音。

    只能通过四周的水滴声、怪物的尖叫声确定周围的环境,很多时候都是在盲扔石头。

    如果一个不注意,把石头扔到面前的墙壁上反弹回来,那就凉了……

    就在这样持续的精神折磨之下,林雪竟然一路坚持着玩了下来,就连她自己都感觉非常的震惊。

    随着关卡不断向后推进,林雪开始获得更多的线索。

    男主角曾经试图领养过一个孩子,但不知为何没有完成。

    公司的领导曾经给男主角写信,询问他为什么最近心不在焉,还要给他放长假调节心情。

    看起来男主人公的家中曾经发生过重大的变故,而在休假之后,男主人公的表现良好,公司考虑将他提拔为总设计师。

    与此同时,林雪也在男主角的家中发现了大量的治疗抑郁症的药剂,这些药剂其实已经在九十年代初期的时候就被禁用了,因为过度服用会引起自杀倾向。
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