上架感言-《从囚徒到司辰》
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首先,感谢每一位予以支持和鼓励的书友。
让这本书如愿以偿上了三江。
在此,先容萝卜拜谢。
大家的厚爱让萝卜相信,这个故事并非一无是处。它虽小众,但还是有人喜欢的。
感谢责编培根小姐姐,认真负责,耐心亲和。一开始当我把前六章正文发过去时,她表示这本书有门槛,不好写,但依旧鼓励,认为很有潜力。
在她的建议下,删掉了最开始的两章(审讯过程),让开篇切入得更加迅速,抓人眼球。
这本书成绩不好的时候,她也为萝卜加油打气,表示即便是《诡秘》当初横空出世时,在上架前仍不被人看好。这类创新世界观和体系,需要一定的篇幅铺垫和展开,才能发挥出它的魅力。
萝卜很是感动。
咱何德何能啊。
感谢主编北河大哥,帮忙看了开头,提了不少建议。
还要感谢运营官你的四季,两本书都是他在操劳,非常感谢。
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接下来,先容萝卜说些题外话。
熟悉萝卜的佳人应该也清楚,萝卜喜欢分享一些创作的心路历程,表达欲比较旺盛。
追过《反派之王》的老读者应该深有体会,上架感言、卷末感言乃至完本感言,都是长长一篇小作文。
在此,也是说声抱歉。
主要是积攒了太多话,只能在特定章节里说,显得又长又臭。也就趁此机会,和大家聊聊天。
2022年5月,萌新萝卜在起点写下了第一本书,也是人生中第一本网文,在磕磕碰碰的路上一边摸索,一边创作。
好在,最终算是将它完完整整讲完了,即便这个过程中踩过不少坑,撞过不少墙,留下不少瑕疵。
但也给了萝卜讲长篇故事的经验。
有了创作眼下这本书的信心。
2023年7月,《反派之王》正式完结。
写手生涯就此画上了第一个圆满的句号。
其实《司辰》(原名《癫梦》)这本书的构想,早在《反派》写到一半时,就有了模糊轮廓。
那个时期恰好是陷入了瓶颈。
游戏npc与诡秘的碰撞固然有趣,却也导致基调的难以协调。
故而。
萝卜萌生了,想写一个味道更正,以神秘主义为题材主旋律,以古典艺术与新兴艺术(电影与电子游戏)为表现形式,以一位偏执狂为切入视角,讲述一個关于人类赞歌的故事。
《反派》后半段内容,算是一个尝试。
而在正式构思《司辰》时,萝卜便决定,或许应该抛却现主流市场较为讨喜的系统、乐子、搞笑与轻松等元素,逆版本写一个较为慢热和严肃的宏大叙事。
算是一个自不量力的挑战。
不论成败,其结果,必然将予以萝卜莫大的提升,为今后的创作道路打下更扎实的基础。
否则,早晚泯然众人矣。
当时,在休息一个月后(实际半个月),萝卜于8月份便开始筹备起新书的各项事宜。
包括但不限于剧情大纲、人设、世界观、世界历史、世界地图、货币体系、上位者们、国度、不同经济政治文化、力量体系、密教秘社、胶卷世界等等。
从曙光公元前的“尘埃纪”,乃至更古早的“不可追溯的最初秘史”,到曙光公元后的“光明时代”、“焦灼时代”到“黄昏时代”。
直至主角吉兰·伊洛斯降临的1926年,6月19号。
从中土不莱梅帝国,到西方斯图特加特帝国,与东方奥威纳联邦,再到极北之地,南部地中海。
从四大司岁,到十二司辰,再到数十位使徒。
大到一个国家,小到一个秘社,一个日常生活的用品。
从粗略的一个人名,到细致的一篇人物小传。
萝卜为此查阅了诸多资料(结尾将放出参考资料书名),另以游戏、视频、电影、剧集等作为素材(结尾放出参考作品)。
并以此作为基础,绞尽脑汁,试图创造一个完整且符合底层逻辑的,有趣的,新颖的世界观体系与架构。
在此,也顺势小小作提醒:
一、不是同人。
二、正文中看似不合理的地方,还请稍安勿躁,都会有其合理的解释和根源。
三、请勿套用任何一部作品,任何一部游戏的设定。
对于这点,还需再解释一下。因为设定缝得比较多,也经过二次魔改与加工,所以只剩下一个相似的皮囊,其内核恐怕是面目全非。
比如对萝卜启发最大的两部游戏作品《密教模拟器》和《饥饿与恐惧1&2》。
本书的十二司辰与密教司辰只是似是而非,形似神不似;也并不存在性相、密传、林地道路与秘氛等主要游戏设定(主要吸收了漫宿、秘史与司辰这三个概念);飞升的方式则完全不同。
本书力量体系是以卡巴拉“火剑之路”为参考原型,原创的登神道路。
说起本书的“火剑之路”,萝卜还是比较自豪的。
萝卜以卡巴拉生命树为基础,结合西方神秘学的三重螺旋,即三大古老主流“占星”、“炼金”和“魔法”,再融合宇宙四元素,塔罗中的“宝剑”、“圣杯”、“星币”和“权杖”,以此划分出十二月份司辰道路。
这十二条道路经过初创、修改和优化,已完善到各自符合其基本逻辑和规律。
刨除1阶,3阶和9阶的原阶特殊性,共计72个原质。
所以在这本书中,“司辰”不单代表“时辰”,还象征“星辰”,因为这属于三重螺旋中的“躯壳”途径,即“占星”学派的神秘意味。
也涉及后文世界观中,所谓“无上界”、“星体界”、“月界”与“物质界”的关系(卡巴拉理念)。
另,萝卜专门去搜寻了关于《密教模拟器》制作人“a·k”(亚历克斯·肯尼迪)的人生传记,回顾他的成长经历,以及他年轻时受过哪些作品和文化的影响。
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