第(2/3)页 而根据赛制而言。 小组内的四支队伍,在最后一轮比赛中,如果有赢场相同的队伍,那么赢场相同的队伍里,根据小回合内优胜场多的判胜负关系。 也就是说6:1的比分,就会有5个回合的优胜场次,其他队伍是6:4结束比赛的话,只能有1个回合的优胜场次。 比分碾压的次数越多,胜负关系就越占据优势。 考虑到这个问题,江洵这边象征性输个1、2分,就没给任何的机会。 和孤行者战队是一起提前下班,结束了预选赛的首轮回合。 另外两个小组的预选赛头目形势也是极为明朗的,两个重点赛区的海选赛冠军都是牢牢掌握局势。 七天时间,四轮战罢。 寒梅砺剑带领的永生战队和A7领队的孤行者战队分别是以各自的小组第一,提前进入三十二强的名额。 预选赛四个小组,四个小组第一直接进入,另外三支队伍按照胜负关系得出的小组第二也能走进下一轮的比赛。 不过,江洵这边是这里头最早宣布杀出预选赛的队伍,毕竟这几轮的比赛都过于顺风顺水了。 而比起预选赛那种给观众们预热的比赛。 三十二强的赛制要更显残酷,双败者组制,依旧是分成四个小组,每个小组内拥有八支战队。 八支战队分别进行第一轮的BO1比赛,两支队伍各选三张地图,一共选出六张地图后,互相之间进行禁选,挑选出一张双方都可以打的地图。 小组内第一轮输掉的四支战队直接下放到该组的败者组内,进行BO3的比赛,而赢的四支队伍继续打下去,进行组内四强的BO1胜者组之战。 输掉的队伍,下放到败者组打BO3,赢下的队伍一路BO1打到组内的决赛。 组内决赛的两支队伍晋升为十六强队伍。 后续的比赛,和英特尔极限杯赛一样的赛制。 而双败淘汰制相对于单败淘汰制的优点之一是,无需进行额外的安慰赛或排位赛即可确定第3、4名,减少优秀选手因抽签的结果不佳而致最终名次低于较差选手。 第(2/3)页