第(2/3)页 而两队的队伍频道里,正是一片热闹…… 夜雨声烦:盗贼35%血 王不留行:火弩箭23%,钢铁之躯25% 百花缭乱:治疗25%,术士25% 一枪穿云:神枪30% 一番交手之后,对方所有角色的血量,都落在中国队眼里。几个人争先恐后,几乎是同一时间报出观察结果,而张新杰飞快地扫了一眼队伍频道,已经有了结论。 美国队所有角色,抬升的血量,大致是在5%到15%上下。 强力近战和单飞的角色加得多些,机动性强和防御强的角色加得少些,这个,也不在他的意料之外。照着这个加血的数值,守护使者的剩余法力值——还要扣掉那个圣光盾——大概,在7%到8%之间? 加时赛的法力值,就是这么捉襟见肘…… 而美国队那边,意外失手的术士,也正在和神枪手快速讨论。中国队的血量值一行一行跳出在队伍频道,美国队的所有人,都必须面对一个严峻的事实: 中国队的所有人,基础血量,都被拉到了35%上下。 比他们足足多了一倍。 击碎星辰:中国队血多 告死者:可能希望祷言 击碎星辰:牧师躲得很好,大概率是 告死者:强打,聚,群杀? 击碎星辰:强打不利,引一波? 两位战术指挥不停交换着意见。场下,中国队的战术大师们看得目不转睛,叶修也顺口去问喻文州: “你的话怎么打?” “引一波?” “……也是,你们家是守护么。”叶修对这个答案毫不意外。当前局势,强冲或者引诱,差别其实并没有多大。采用哪种打法,更多要看指挥的战术倾向性,和场上的灵光一闪了。 喻文州的风格一向是防守反击,再加上他们家徐景熙是守护使者,他对这种情况应该有充足预案。至于喻文州为啥会脑补加时赛的打法么…… 是战术大师思维广,还是喻文州这个人,惯常把练操作的时间省下来思考? 第(2/3)页