【173】力单势孤-《醉风月》
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孙轶民点了点头,又问:“对方摧毁了我们的荣耀柱,系统会立即重建属于他们的荣耀柱,对吧!那么接下来我们是不是也可以把新的荣耀塔摧毁。”
“理论上是可以。”
“那么摧毁荣耀柱大概需要多长时间?”孙问。
柳荣华道:“为了增加夺城的激烈和可玩性,荣耀柱的生命值被设计的比较脆弱,就凭森罗堂那么多顶级大神,估计1,2分钟就足够了。”
“既然如此,在他们夺取了荣耀塔之后,我们在城战结束之前,集结全帮力量拼了命的冲击荣耀塔,说不定也有可能夺回来啊?”孙轶民道。
“这个不太可能,”柳荣华解释说:“首先他们的力量非常强大,如果全体集结在荣耀塔附近保护战果,那么咱们估计连接近荣耀塔的机会都没有,我们会被悉数消灭在路上。
而且,其实他们很可能也不需要这么做。因为他们攻下荣耀柱之后,不会给我们反击的机会。他们将会立即分派兵力会把我们围堵在复活营地,让我们根们没有机会再接近荣耀柱。”
“围堵?怎么围堵?”孙轶民不解道。
“复活营地出口只是一个小门,非常狭小,因此对方可能会集中所有火力对准那个出口处施放技能,我们的人一旦迈出这个小门,便被无数的攻击技能瞬间秒杀,基本上没有机会活着离开营地,然后又死回去了。”
孙轶民惊愕:“居然还有这种操作,他们可以轻易的把我们围堵在复活营地?”
“当然……”柳荣华顿了一下,又道:“而且他们围堵我们也有很强烈的动机,一是为了不给我们机会反扑偷袭,二是为了抢人头。”
“抢人头?”
“对,抢人头是为了获取奖励。”柳荣华不假思索道。
“什么奖励?”
“城战中成功攻陷敌方城池的帮会,会获得大量的系统奖励。除此之外,系统也会给战斗中的表现突出的个人予以奖励。依据也就是个人积分。个人积分根据杀敌数量累计。”
“也就是说杀人越多,个人积分越高?”孙问。
“是的,如果把敌人围堵在营地集中绞杀,则杀人效率会高很多。所以他们总是喜欢这么搞。”
听到这孙轶民想到了一点:“你看这样行不行:我们可以分派一部分兵力不参与战斗,避免被圈入复活营地。然后在城战接近结束的时候出来搞个偷袭,在最后时刻把荣耀柱夺回来?”
“我们没有这个机会的。他们会派人满地图清缴我们,你以为我们躲得过吗?”柳荣华不以为然道。
孙轶民默然。看来他的想法有点天真。
至此为止,他找不出城战规则中有任何可以利用来克敌制胜以少胜多的线索。
看来在实力悬殊的情况下,柳荣华帮会城池注定只能任人宰割。?
周末出去勤工俭学,恐怕没时间更新,见谅!祝您周末愉快。
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