第(2/3)页 技能说明:经亡灵大师-安德列克改良后的骸骨召唤术,能够通过在骸骨生物身上注入灵魂烙印达到操控骸骨的目的,借助灵魂烙印,施术者可以更顺畅的召唤骸骨,即使在没有死者之书作用之下也能使用该项技能,但也因此,该技能也有极大的隐患。 技能说明:提升技能等级可减少召唤的精神力消耗与灵魂力消耗,增加召唤持续时间。 技能说明:施加精神烙印时将微弱消耗玩家灵魂力与精神力,成功率与玩家灵魂强度、玩家亡灵学天赋、玩家亡灵学等级、玩家技能等级、玩家属性以及目标状态等级等状态属性相关。 详细感悟了一下技能使用方式,方恒算是明白了。 骸骨召唤术是另外一种拘役的形式。 相当于看到一个还不错的骸骨生物,施术者在骸骨生物身上刻录下一个精神烙印,以后作战的时候可以使用灵魂烙印力量将它召唤过来作战。 坏处就在于,反转召唤回去之后,骸骨受到的伤害只能靠自己缓慢愈合,而且很有可能,被印下烙印的生物忽然在生存环境中遇到了什么危险,不小心就自己把自己给弄挂了…… 】 好处也很明显,自己烙印的骸骨实力强度可控。 如果你有耐心和实力,想办法招募大量强大的骨龙为你作战。 要比普通的骸骨召唤术强了无数个档次。 “好东西。” 稍一琢磨,方恒就发现了这招的好处。 血族末日! 当前他的血族末日还在改造中,还有大量尸坑建筑还在不停升级,届时大量骸骨生物会缓缓诞生。 尸坑里会有精英骸骨的诞生概率。 到时候血族末日不就变成了一个人造骸骨培养场了吗? 让骸骨们互相厮杀,弄出一大片精英骸骨生物出来。 将骸骨都安置在血族末日,那样也不会有危险,还有之前从白骨坟地内收集得到的白骨砖石,到时候再想想办法,弄出一个类似白骨坟地出来,还能够借助坟地的力量恢复骸骨的伤势…… 简直完美! 方恒撇撇嘴,感觉自己总算有了点亡灵法师的样子。 等等抽空回去一趟血族末日,试试技能,看看能不能封印一点精英骸骨。 到时候也算是一批战斗力。 很快,队伍再次启程返回。 第(2/3)页