302 泰拉瑞亚-《游戏设计:就你们填非常简单?》


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    “伱为啥一点都不激动啊!”宋山坐立难安,这一次游戏也是跟团队商量了很久之后才选择的圣诞节。

    既然萌芽工作室不在圣诞节开展任何的打折活动,那么这就是一个发行游戏的绝好的日子。

    “激动?”叶枫老神在在的喝着杯中的茶水。

    “这么多年了,这么多游戏了,我都已经习惯了。”叶枫起身给他递过去一杯茶。

    “坐一下呗,还有一个多月呢,你这样走过来走过去,一个月下来不得瘦个十来斤?”

    叶枫对这个游戏一点都不担心,要知道这个游戏在前世可是火了十来年。

    在多达62万的评价中,仍然获得了98%的好评率,这也就意味着对于大部分玩家而言,这款游戏里的总有一个玩法,能击中自己的好球区。

    有很多玩家,这个游戏里挖了十年矿,时长上千小时的大有人在。

    在玩家社区里,探讨自己在游戏中挖掘了什么新套路:护士蜂蜜电路回血流、菱形轨道风筝流等,一直是最热门的话题。

    “有一点我要跟你说明的是,这款游戏真正发行之后,你会明白玩家会有很多的脑洞。”

    “而你要做的,不仅是将自己的脑洞在游戏中制作出来,我们还需要满足玩家的脑洞。”

    “游戏发行之初可以不那么完美,但是在之后,它一定是能满足大家所有设想的。”

    宋山紧跟着点了点头,这一点,叶枫一直都在跟他强调。

    因为玩家一直都有不同的想法,就像是《我的世界》一样,你永远不知道玩家会做出什么了不得的东西。

    而他要做的,就是实现玩家所有的想法,让他这个理论的东西,在付诸行动之后,能够实现。

    除此之外,也要不断的开发游戏模式,叶枫没有说话,有些东西如果宋山想不到的话,他后续会慢慢的给他点醒,比如旅行模式、大师模式、怪物图鉴、高尔夫、晶塔、墓地、绿洲、史莱姆皇后、光之女皇等新内容。

    泰拉瑞亚不止是2d版《我的世界》。

    前期在玩法上确实与mc重合:他们前期都要挖掘地图资源、第一步都是搭建初始庇护所、在之后都得建造工作台将资源转化成更高级的生产工具。

    但在结束这些“教程内容”后,《泰拉瑞亚》走出了一条截然不同的新路:探索与战斗。

    (本章完)


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