305预售数据-《游戏设计:就你们填非常简单?》
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宣传片的效果很好,一开始,育碧以为不会有太高的热度,毕竟萌芽不久后又要发布一份游戏,还是一份像素游戏。
现在玩家圈子里已经有了一个所有人都默认的事情,那便是像素出神作。
他们早已经放平了心态,和老贼同期发新游戏,成绩可能并不会太理想。
他们想的是以游戏的口碑来吸引更多的玩家,如果这是一个系列的话,口碑才是一个最硬的招牌。
游戏开始宣传之后,便进入了预售的阶段。
预售第一天,就已经给了他们一个巨大的惊喜。
育碧有专门整理数据的工作人员,在开始预售的24小时之后,他看着手里的最新数据。
第一遍,他揉了揉眼睛,确定自己没有多数一个数字。
第二遍,他将数字一个一个的写下来,认真的核查。
第三遍,他又重新确认。
……
反复几次之后,他才确定了这份数据真的没有问题。
真的!
该工作人员快速的将这份文件给打印下来,新出炉的文件摸着还有些滚烫,打印的余热还残留在纸上。
他拿着数据分析的文件敲响了自己领导的办公室门。
整个楼层的部门有些嘈杂,一些同事叽叽喳喳的说着游戏发布的事情,大家能够看见整个网络上关于《刺客信条》的讨论越来越多,网络上也全是对游戏中展示的细节的热议。
敲门声在这个嘈杂的早晨里也显得不是那么清晰。
“进。”
当得到领导的首肯之后,他捏紧手中的文件推门而入。
“老大,昨日的预售数据出来了。”
“我看看!”坐在办公桌前面的棕发男子起身快速过来,一把将他手里的文件给拿走。
文件不厚,一共就只有三页纸,纸上的余温已经全都散去。
三页纸上,有显示不同时期的购买数量,以一天的时间分段来显示各个时期的购买数量。
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