第(3/3)页 “看见蝴蝶的那一刻会尝试去追追蝴蝶,逗逗青蛙,喂肉给二师兄,轻抚草原上的野牛……” “当压力得到缓解之后,我们在饥荒世界的生存才刚开始,随后的乐趣也会接踵而来。” …… 宋山听得很认真,他听着也十分不理解,因为这款游戏在他听起来,和泰拉瑞亚真的太相似了! “和泰拉有什么不一样?” 但泰拉的成功也让他无法忽视这款游戏。 叶枫没有回答他这个问题,因为两款游戏拥有同样的受众群体,又拥有完全不同的受众。 大多数玩家在初次看见这款游戏的时候,便觉得,这种画风“幼稚”的游戏有什么可玩的。 很多人一直没有玩的原因之一就是这个画风,看上去太简单太卡通了,弗如简笔画。 但风格又有点奇怪,从头到尾哥特式的游戏风格彰显疯狂。 泰拉瑞亚是要征服世界,打败所有怪物,它的乐趣主要来源是打boss,做更强力的装备。 饥荒玩家是要适应这个世界,每多苟一天,你就快乐一分。 当然,这只是前期,后期你也可以去征服世界。 难度的话,饥荒的难点是玩家只有一条命,死亡就什么都没了,要兼顾食物,精神,还有生命值,不熟练的话很容易死。 泰拉的话,软核是无限复活的,丢的只有钱而已。 要注意的也只有生命值,死亡惩罚也不高。 但两款游戏有过一个相同特点,足够肝,也足够好玩,让人忍不住想要在里面消磨时间。 当然,说到肝游,叶枫喜欢的还有另外一款游戏太空基建的游戏,缺氧。 今天请假一天,只有一张 (本章完) epzww.com 3366xs.com 80wx.com xsxs.cc yjxs.cc 3jwx.com 8pzw.com xiaohongshu.cc kanshuba.cc hmxsw.com 7cct.com biquhe.com 第(3/3)页