第(1/3)页 周瑞看向了熟睡中的韩子茵,整个人蜷缩在座椅上,斜靠在飞机内壁。 姣好修长的身段全都掩盖在一张薄薄的毛毯下,眼罩下的嘴唇粉粉嫩嫩的。 既然她睡着了,不如我们 摸一摸旁边的飞机内壁吧! 讨要试试“物理之触”是个什么概念! 周瑞朝前探去,将宽厚的手掌,摸在了米白色的内壁上。 和“化学之嗅”一样,这是一个主动使用技能。 周瑞心中默念开启“物理之触”,对象则定义为整架飞机。 “物理之触判定中” “判定失败.” “判定失败.” “判定成功,质量(kg)为46378.9816261916235” 周瑞眼睛一跳.这是几位数?这是什么精度? 那我要是摸个圆.系统不会死机吧? 也不对.现实世界中哪里找得到完美的圆圆周率只是一个数学概念,整个宇宙中都不存在理论圆周率 “判定失败.” “判定失败.” “判定成功,速度(km/h)为512.1623561710298” “判定失败.” “判定成功.整体系统过于庞大,正在优化简化.成功:泊松比(μ=-e1/e2)为0.26543978644” “判定失败.” 消息一连串,比上次“化学之嗅”还多得多,每细数都有上百条。 可能是周瑞触摸的物体太过于庞大复杂,许多数据变得失去了意义,参数的种类也异常繁杂。 比如泊松比就是物体的横向变形系数,但飞机每个部件的受力情况和形变系数都是不同的,甚至每个螺丝钉都不同。 虽然系统给出了数据,但这个数据意义不大,估计是平均值一类的。 也就是说,周瑞摸的东西越单一,越简单,得到物理参数可用性就越高。 摸的越庞大,越复杂,即便判定成功,得到的数据实际意义也不大。 但哪怕有着一些弊端,这依然是一个非常强大的能力。 这个系列的能力,总有一些奇奇怪怪的用法,它会改变一些奇奇怪怪的东西。 比如“化学之嗅”启用的时候,可以屏蔽所有致毒效果。 虽然只有那一口气 而“物理之触”启用的时候,也可以屏蔽物理伤害,虽然只有“一摸”的短暂时间。 那它正确的用法. 第(1/3)页