第(3/3)页 “用浮游炮和炮台阵列战斗的使徒又不只是潘多拉一个,”珊多拉的半身已经化为深渊形态,她随手放出一道灰黑色的冲击波,撕裂了火力最猛烈的浮游炮集群,甚至在包围网上打出一道宽达百米的出口,但仅仅零点几秒不到,包围网就又被更多的浮游炮封锁起来。 哈兰释放出来的不仅有浮游炮,甚至还有小型的跃迁扰断器和引力阱发生器,这些设备对我和珊多拉影响力有限,但仍然非常恼人,当然更恼人的还是那数量庞大的炮塔——它们的威力比潘多拉的炮塔威力更大,而且攻击属性庞杂,有一些并非炮塔的装置混杂其中,竟然是小型化的数学率效应发生器,为了抵消掉那些东西产生的混乱,我不得不将虚空领域释放开来,这显然是很耗费体力的:刚才跟君临者战斗群单挑消耗的体力还没恢复过来,这真是个憋屈的情况。 我现在有点理解那些被潘多拉火力碾压的人死的有多憋屈了,浮游炮这种东西,一旦数量铺天盖地,那绝对是噩梦般的战场,它们能无死角地攻击,本身又敏捷无比,而且数量随时能够补充,你要面对的是无法闪避、在获胜之前的整个过程都始终被狂轰滥炸的窘境,你做所的一切行动都要顶着炮火进行。单个浮游炮的威力可能有限,但它们在集群情况下可以发挥出舰队般的战斗力,而且希灵使徒制造的各种炮塔从来都不是单纯的“火力武器”,幽能的特殊性导致这些武器本身就是超维攻击,我在同一时间要对付的不只有火炮,还有不断崩裂的空间结构! 另外还要面对哈兰诡异的能力:我至今不知道哈兰的力量到底该怎么精确描述,他有点像潘多拉型火力手和风暴指挥官的结合体,既能操控数量惊人的浮游炮进行大威力轰炸,又具备像回归之环那样的资讯控制力,现在他已经脱离荣耀状态,但他的回归能力似乎仍然有效,被我和珊多拉摧毁的浮游炮越来越多,我却丝毫没发现哈兰有库存不在的窘况出现,在认真观察之后,我确定他是把自己的损失复原了! 就这么被轰炸当然不是个事儿,所以我和珊多拉准备找时机突破出去,不过这好像略有难度:浮游炮阵列异常灵活,它们形成的包围圈弹性极大,每一门单独炮塔都有跃迁能力,我和珊多拉第一次突围选错了方向,而且速度不够快,结果就是数万门浮游炮交织成的火力网犁碎了一千三百多公里的地壳,而我们仍然处于火力网的正中心。 狂风暴雨一般的炮火仍然在持续不断地轰炸着,视线所及的地方,大地已经找不到立足之处,我负责提供防御,并且以能量诱爆稍稍减弱这些浮游炮的数量(后者没啥效果),珊多拉则以她深渊化之后的强大破坏力不要钱一般地到处乱放冲击波,我们以数十倍音速掠过正在崩裂的大地,哈兰的炮火就好像裹挟着风暴和雷霆的龙卷风一般紧随其后,我稍微算了算,发现自己差不多已经绕这颗星球一圈了…… 看上去现在是哈兰占据上风,他在追着我们打,但珊多拉丝毫没有沮丧的意思,她甚至始终带着冷然淡定的微笑,因为实际上哈兰并没有什么胜算,我和珊多拉现在的目的只是消耗对方所剩不多的精神力。我可以很肯定:哈兰快到强弩之末了。 这是有原因的——因为至今为止这些浮游炮对我和珊多拉而言都只能算“有威胁”,却并不致命,这种武器哪怕再高端也只是常规火炮,潘多拉都有一大堆更高端的装备呢,哈兰难道只有浮游炮么?作为一个皇帝,如果对方只有这些浮游炮和那个辅助性的“重置”能力,那显然是不够的,所以对方恐怕真的是外强中干:他要有大招,早该用了。 又是一阵连续不断的爆炸,我抓住时机,用能量诱爆摧毁了附近一座浮空岛屿上的炮塔阵地,在更多的炮塔堵上来之前,拉着珊多拉猛冲出包围圈。 差不多是在我和珊多拉冲出去的同时,四面八方出现了无数空间裂痕,更多的浮游炮和跃迁扰断器开始尝试封锁这片空间,珊多拉似乎对这种乱七八糟的战场终于厌烦,她身后的金色光芒一瞬间扩展到数千公里:“死物也应听从我的命令!” 四周的一切都突兀地静止下来,夺灵者的意志如同狂风般横扫了一切,于是世间万物,不论有灵无灵,都宣告服从。 包括灰尘,以及哈兰的炮塔们。 我环视四周,这地方已经面目全非:破碎的星球板块已经快被炸成无数零零碎碎的浮台,视线所及的地方再没有一块稍微大点的哪怕能被称作浮岛的东西,在之前的狂轰滥炸和珊多拉不断释放的冲击波摧残下,我们竟然不知不觉间粉碎了一大片星球板块。 比较值得吐槽的是,其中有一半是哈兰自己炸的——他对自己可真够狠的。 第(3/3)页