第41章 星空大帝-《这不是BUG,这是游戏特性》


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    粉丝肯定会有的。

    天霸工作室最先火的游戏,就是靠着霹雳霹雳up主推荐火起来的,因此他们不缺粉丝关注。

    但发完视频,宣布工作室官方入驻后,陈霸就没怎么管后续了。

    打铁还需自身硬!

    粉丝玩家也好,流量关注度也罢,没有作品支撑这些都是虚的。

    他们是游戏工作室,又不是什么偶像明星,只要能拿出好游戏,这些东西顺其自然就会有了。

    而说到游戏,关于工作室的下一款新游戏,内部争议很大。

    动作格斗类3d游戏!

    题材不是问题,问题是关于游戏引擎的选择,陈霸提出新游戏将采用刚公布不久的筑梦5引擎制作。

    “筑梦5?”

    小陆等人面面相觑。

    作为游戏从业者,大家不可能不知道筑梦引擎。

    正因为知道这玩意是个啥,所以才会对霸哥的想法感到诧异。

    筑梦5引擎才公布不久,市面上还没有利用该引擎开发的成品游戏,虽然官方公布的示例图像样张令人惊叹,但这也是大家质疑的地方。

    区区一款格斗游戏,用得着这么新的引擎,有必要实时演算电影级cg画面吗?

    “有新的干嘛不用?”

    陈霸解释道:“再说了,我们这款格斗游戏,主打的就是一个高质量高精细度场景和特效。”

    关于游戏引擎的选择,其实也没什么可犹豫的。

    他们要做的游戏,对场景建模精细度的要求会很高,追求的是极致的画面效果。

    作为一款刚发布的次世代游戏引擎,筑梦5可以满足天霸工作室的需求。除非自研新游戏引擎,否则很难找出第二个选项。

    “放心啦!”

    “我们这款新游戏,虽然采用筑梦5引擎打造,追求极致的画面效果,但体量并不大。”

    猜到大家都在担心什么,陈霸笑了笑:“你们不会以为,我打算做一款3a游戏吧?”

    太看得起天霸工作室了!
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