第43章 键盘、摇杆与手柄-《这不是BUG,这是游戏特性》


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    格斗?多人联机?

    一听这两个词,不少玩家都愣住了。

    首先是格斗游戏,这并不是什么新鲜词,从早期的街机游戏厅开始,大家就已经接触过不少同类作品了。

    但很多人都没想到,依靠模拟经营养成类游戏起家的天霸工作室,居然会选择开发一款格斗游戏。

    其次是多人联机!

    如果说天霸工作室即将推出一款格斗游戏的消息,让大伙迟疑观望的话,那霸哥爆出的多人联机模式,则是赢得了一致好评。

    早就该出多人联机了。

    还在《寒窗苦读模拟器》人气暴涨时,便有玩家提出了多人联机的构想。

    结果,天霸工作室不为所动。

    正当大伙都以为,天霸工作室估计是对联机模式不太熟悉,或者是不想踏足这个领域,只想搞纯单机时,新游戏居然上了多人联机?

    好好好!

    这回可以拉上好基友一起玩了!虽然天霸工作室没有做过格斗游戏,完成品质有待观望,但光凭一个多人联机模式就值得期待了。

    单机好玩是好玩。

    可很多玩家都有社交需求,碰上一款喜欢的游戏,结果不支持多人联机,没法跟朋友互怼,那就会感觉很可惜。

    新游戏支持多人联机,这让玩家们觉得很惊喜。

    但也有人提出疑虑。

    从霸哥的表态不难看出,天霸工作室的新游戏依旧侧重于pc端而非主机端,这也是以往的惯例。

    但格斗游戏……

    说句实话,格斗游戏明显在主机端会更受欢迎,而pc键鼠玩家,反而没有想象中那么多。

    所以这一次,天霸工作室开发的格斗游戏,会对摇杆和手柄有额外的优化和支持吗?

    “适配是重中之重。”

    连普通玩家都能想到的问题,陈霸自然也想到了。

    正所谓无摇杆,不格斗!

    在格斗游戏这个领域,摇杆的体验是最好的,手柄其次,最后才是键盘。

    手柄和键盘的优劣,倒也没想象中那么大,无非是一个可以躺在沙发上玩,一个必须得坐着玩。
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