第63章 免责声明-《这不是BUG,这是游戏特性》


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    《星空大帝》能活多久不确定,至少两到三年内不会有停服的风险。而想要长期运营下去,后期转免费,重视内购是大概率发生的事情。

    陈霸的底线,也只是不售卖数值,不影响游戏平衡而已。

    除此之外,如果真有需要的话,等《星空大帝》转为免费游戏后,什么皮肤外观都可以出。

    “转免费游戏,需要很庞大的玩家基数支撑吧?”

    小陆有些担心。

    《星空大帝》目前的玩家基数,特别是愿意氪金的玩家数量,远远达不到转免费的标准。

    现在转免费游戏,那就等着原地暴死,无人氪金然后黯然停服吧。

    “我也没说现在转啊?”

    陈霸眼神奇怪地看了小陆一眼,他说的明明是以后,怎么会有人听成现在就转免费?

    “我的,听岔了。”

    小陆露出了尴尬的笑容,然后接着问道:“那既然要长久运营下去,是不是得抽出人手专门负责皮肤外观设计?”

    陈霸看向张小娟。

    不止是他,其他人也将目光投向了这位工作室唯一的美工。

    “咳咳!”

    “小娟以后就负责这方面吧,不用担心,有需要就找外包。”陈霸做出安排道。

    只靠张小娟一个人,那肯定忙不过来,所以工作室会雇外包团队。

    至于其他人?

    等正式版发布后,工作重心应该会往主机平台偏移。

    《星空大帝》这类格斗游戏,其实还是更适合主机一些,毕竟手柄体验是真的很好。

    但之所以先出pc端,还是因为移植主机平台的难度太高了。特别是针对游戏主机的优化,简直不要太棘手。

    switch?

    别做梦了!

    这个平台,陈霸想都没想便否决了。以现在switch的性能,哪怕是系统出手也没用,这优化根本不是人做的。

    主要还是xbox与ps5这俩平台的移植,以及专属优化适配。

    好在主机端可以跟pc端可以跨平台联机,暂时不需要搭建新的服务器,而且鸡血优化大概率也是适用的,节省了很多工作量。
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