第(2/3)页 问题就出在这。 飞鹏大将军和小林同学的偶遇,说到底只是两个志同道合的人,机缘巧合匹配到了一起,然后因此结识,并通过游戏里的小小互动产生交集或好感。 然后,水到渠成走到一起。 “巧合罢了!” 陈霸彻底弄明白了。 《恋爱参谋部》的底层代码确实有问题,很多应用于npc的功能组件,全都能应用于玩家。 ai也能通过游戏行为和其他信息,判断出是否为异性玩家。 这还不算完! 想要复刻张鹏飞在帖子里描述的事情,还有一个很重要,同时也是最核心的前提条件——匹配到志同道合,最正确的两个人! 随便匹配一男一女,难道就能像「飞鹏大将军」和「小林同学」这样擦出爱情火花,然后互生好感走到一起了? 开玩笑! 要是真这么简单,也不会出现有人相亲几十次都没有成功的案例了。 茫茫人海中,想遇到一个志趣相投,互相谈得来,契合度极高的异性,那是多么困难的一件事? “即使没有《恋爱参谋部》,这俩人只要遇见,也会擦出爱情的火花!” 经过一下午的折腾,陈霸最终做出结论道:“《恋爱参谋部》只是给张鹏飞提供了一个偶遇的机会,然后他抓住了而已。” 真巧合! 这种事虽然罕见,但也不是不能理解。 刚好发起求助,然后来了一个彼此契合度极高,谈得来而且志趣相投的异性女生。 《恋爱参谋部》发售至今,全平台销量已经突破了20万份。 众所周知。 恋爱游戏的受众,普遍年龄都在16-30岁之间。中老年人对这类游戏不感兴趣,还是棋牌游戏适合他们。 至于低于16岁的小屁孩,那就更别提了! 什么恋爱游戏? 有那时间泡纸片人,为什么不去峡谷征战?为什么不去p城钢枪?为什么不去提瓦特大陆旅行? 回到最初的问题。 在20万普遍年龄相近的年轻男女里,机缘巧合之下,张鹏飞遇到了真爱,这很难以理解吗? 这就跟买彩票一样,买的人多了,总会出现一个幸运儿。更何况,这个概率严格意义上来说,比彩票中奖率略高一些! …… 天霸工作室一致认为,「飞鹏大将军」和「小林同学」这两名玩家,通过《恋爱参谋部》认识并相恋是一个巧合。 固然游戏有问题,或者说游戏有bug,可以像攻略npc一样,跟其他玩家进行互动。 但茫茫人海中,想通过一款游戏遇到一个对的人,那得是多么幸运啊? 你还想来第二次? 别做梦了! 少看点张鹏飞发的秀恩爱狗粮帖,老老实实认清现实,伱就没那个福分和运气,还是纸片人老婆更香! 这是事实…… 但很多玩家都被张鹏飞给刺激到了,偏偏不信这个邪。 同样是68块买的游戏,他张鹏飞能做到的事,难道我不行?不可能!这绝对不可能! 张鹏飞的事迹,触动了不少玩家,也让大家更热衷于“发起求助”和“帮助他人”。 一时间。 《恋爱参谋部》的游戏环境大变样,之前还把这当一款恋爱养成游戏来玩,但张鹏飞的事迹发酵后,突然变成了一款社交交友软件。 攻略npc? 谁踏马攻略npc啊? 通过求助和帮助这两个功能,去认识一些新朋友,这不比攻略npc好玩多了? 一开始,没什么问题。 可随着时间的推移,使用“求助他人”和“帮助他人”的功能频率增加后,越来越多玩家发现了一个很有趣的事实。 怎么回事? 这游戏匹配的队友,也就是前来援助的狗头军师,怎么一个个都这么“谈得来”啊? 如果匹配到同性玩家,那大概率是兴趣爱好相同的同龄人,有一种恰逢知音的感觉,两人很快就会发展为无话不谈的好基友/好闺蜜关系。 如果匹配到异性玩家,那不仅是兴趣爱好的问题,而是全方面的互补或者般配感。 这可太让人惊喜了! 第(2/3)页