第(2/3)页 陈霸眉头一皱。 如果真强调了电车的瞬时加速能力,那油车在游戏里就显得太过劣势了。 除非油车有别的优势! 这个优势,现实中是续航,更便捷的补充能源方式。 在游戏里想体现出油车的优势,除了弄一个加油站和充电桩之外,还有其他更好的办法吗? “改装潜力?” 小陆提出了一个不算成熟的想法,那就是在游戏里,油车虽然瞬时加速能力比较拉,但胜在改装空间很大,能满足各式各样的需求。 而且改装到极致,瞬时加速能力也不会比电车差太多,在其他方面更是全方位爆杀。 这样一来,不管是油车还是电车,在游戏里都有人会玩,不至于偏向某一方,从而导致某一类车失宠。 “可以!” 陈霸点了点头道:“那电车就倾向于懒人玩家,不怎么调教就能上手游玩,而且性能也不算差。油车就变成高玩专属,毕竟他们爱折腾,给他们充分发挥脑洞的空间。” 这样就两全其美了。 不管是电车还是油车,都能在《极速狂飙》这款游戏里,拥有一批玩家和拥趸。 喜欢折腾改装,那你就去玩油车,毕竟内置的改装自由度更高,想怎么折腾就怎么折腾。 懒得折腾,只是偶尔上来跑两圈玩一玩,那就玩电车,主打一个省心不折腾,车技好照样能大杀四方…… 除了油电之分外。 在《极速狂飙》这款游戏里,陈霸还准备设计一个较为特殊的全新机制:车辆耐久度! “什么意思?” 小陆听得很懵,霸哥难道是打算给游戏里的车辆,弄一个类似于csgo枪械磨损度一样的机制吗? “对!” 陈霸说出了他的想法。 其实很简单,他体验了这么多款同类游戏,发现这些赛车竞速游戏,不同车辆的同质化极其严重。 说得直白一点…… 很多人玩这类游戏,别看车库里一大堆赛车,但他常用的赛车一般就那么一两辆。 很多人都是仓鼠精! 以陈霸玩的某款竞速游戏为例,车库里摆放着几十辆不同的跑车,但他最爱开的车,也是使用频率最高的车,只有那么两三辆。 其他的车是干嘛呢? 答案是放着吃灰,单纯满足自己的收藏欲。可能这辆车入手,第一时间开两圈,然后就再也不碰了。 这种情况十分常见! 正因为常见,大部分车型都被浪费了,没有利用起来。 陈霸才想着,要不给这些赛车加一个“耐久度”?用得越频繁,事故率越高,耐久度下降越快,最后成为一辆报废车? 这样一来…… 游戏就变成了越是喜爱且珍贵的车,可能就越舍不得用,宁可闲在车库里吃灰,也舍不得拉出来溜两圈。 毕竟溜两圈的代价,极有可能是车辆耐久度下滑,如果是自己很喜欢的车,那真是心在滴血啊…… “懂你意思!” 听完霸哥的想法后,小陆忍不住调侃道:“所以其他车就有机会登场了是吧?只有关键的比赛才会使用好车,一般的比赛,开一辆老头乐差不多得了。” “哈哈哈!” 陈霸也笑了起来。 还别说,小陆这话虽然有些离谱,但还真有可能变成事实。 奖励高,关注度高的比赛,那就开最好的车。像清日常刷奖励成就的比赛,那就变成“老头乐”聚会了。 毕竟老头乐的耐久度,掉了就掉了,只要奖励拿到手,老头乐随便折腾,报废就报废咯,大不了花钱再买一辆! 大胆一点! 没准一些垃圾比赛,可能连老头乐都是“高端车”,参赛玩家使用的,没准就是小电驴或者三蹦子这种。 “你是懂玩家的……” 小陆嘴都笑歪了,脑海中浮现出一群玩家联机比赛,结果出现了一台老头乐与小电驴、三蹦子同台竞技的场景。 噢天呐! 174号选手竟然开的是自行车,而且是儿童自行车…… 蚌埠住了,家人们! 第(2/3)页