第(3/3)页 出厂血魔石像鬼魔偶,只有守护、巡视、低耗能战斗、高耗能战斗、睡眠等简单设置,只能看到耐久和能量数据。 所有魔偶的最高权限都归赵云。赵云可以在后台看到更详细数据,进行运作模式中的数据微调和自由设定。 现在的魔偶运行的是低耗能战斗模式,只开着血雾,没有使用其他技能,全凭武艺和超凡大剑杀伤在战斗,补充还算及时,战斗进行了十分钟了,能量一直在97%以上,真是让人喜出望外。 赵云顺手接住最新的一张图片,在魔偶周围的哥布林已经非常密集。将三具魔偶的运行模式都调整成高耗能模式。 顿时魔偶能量曲线开始剧烈波动,缓慢的总体呈下降趋势。 一直偷懒的伊芙,伸个懒腰,顺手打开了元素城界面,接手了魔偶数据,更细致的数据模型展现出来。 飞扑,平均消耗1/20个血魔晶能量,直线突进80米距离; 血雾,每分钟消耗1/40个血魔晶能量; 血矛,消耗1/20个血魔晶能量; 血光斩,消耗1/40个血魔晶能力。 同时每一个技能造成的伤害,也统计出来,数值不停的变化。 这时血魔石像鬼的能量也维持在80%左右的样子。 “城主大人,请将血矛设置成只针对三阶以上使用,飞扑设为常规技能。”伊芙建议道。 赵云照做,波动幅度变大,血魔石像鬼的能量却慢慢上升到了86%附近。 哥布林的每分钟死亡数据上升了40%,变成了314只每分钟。 “哥布林和魔偶的体型相差太大,直接用魔偶快速移动中撞击伤害就可以,虽然掉的耐久会快些,但是补充的更快。”伊芙解释道。 现在镜头已经追不上血魔石像鬼的移动,画面展示的都是一地残骸的样子。 这时被杀掉的大多数都是一阶的哥布林,从外围的图像看二阶和三阶的哥布林正在围成一个大口袋,不停的驱赶着一阶的哥布林去消耗着魔偶。 大家一起感慨,有着哥布林英雄的统治,连最好打的哥布林都成建制,有了阵型,战术素质提升太多。 想当初两个树精灵就骗出大队哥布林,放风筝杀掉全部,这种好事估计不会再有了。 外围的口袋阵厚度越来越大,开始密集靠拢,这是要收口了。 此时战斗已经进行了快一个小时,血魔石像鬼的能量还在85%左右。这个魔偶真是消耗战的好东西。 可惜血魔石太少了。 哥布林营地外的伏兵一直没有动,在等着哥布林被杀的崩溃,露出败绩的一刻。 第(3/3)页