第(1/3)页 “用event.stoppropagation()做阻断......” 白澜一边回忆着脑海中关于阻断事件的编写方法,一边直接在另外一个屏幕上搜索相关的ai创作助手调用阻断事件传递的方案。 上一次制作《缘分的天空》时,并没有这么多的程序相关的内容。 白澜有一种自己编程能力在嘎嘎上涨的错觉。 可是这种亲手敲出代码的感觉其实偶尔来上一下还是可以的。 虽然白澜基本上就是跟着企划案的引导结合网络上的教程做。 剩下的...... 再从ai创作助手中的工程库中调用出通用的、适合的塞进去就行。 不过由于白澜属于是边做边学。 她的制作进度并不算太快。 不过哪怕如此,她也是没几天就成功地做完了关卡地图编辑器脚本文件。 但这并不代表着关卡地图编辑器的完成。 因为还需要经过多次测试,确保这关卡地图编辑器不会到处出bug。 白澜需要自己编写测试工程文件,对这个做好的关卡地图编辑器进行多轮测试。 毕竟她也很难一次性穷举玩家们的清奇脑回路。 白澜在新家里囤够了零食和冰阔落。 主要是地方也足够宽敞。 只不过就算现在有了厨房,白澜发现之前的自己似乎想得还是太过于简单。 哪怕这个厨房里甚至还有洗碗机这种高贵东西。 可她现在竟然懒得做饭了。 说起来,不如点外卖和吃泡面方便。 不过更让白澜意外的,是和自己合租的喵憨妹妹虽然是房间里摆着各种各样的乐器,但是却从来没有听到她用过。 这美少女也是安静得很,哪怕天天喝酒,白澜也没有见她发过酒疯,只会迷迷糊糊地说话。 这几天过来,白澜完成了每天的全勤任务,也会时不时地陪她喝上一场。 两個人点上一些麻辣鸭脖。 一个吹瓶酒,一个吹瓶可乐。 小日子过得那叫一个滋润。 不知不觉中,白澜的《i wanna》系列制作速度平稳地推进到了10%。 这次她可没有用十天,而是仅仅用了六天时间。 不过关卡地图编辑器的完成,却也仅仅代表着这个游戏的核心成分只完成了百分之十。 剩下的就全是各种各样的经典关卡地图,还有音效的制作。 不过白澜却接到了一个让她有点无语的任务。 【作为一名优秀的游戏制作人,您怎么能只卷自己呢?】 【从此刻开始让世界内卷起来!】 第(1/3)页