第(2/3)页 我干的活能值这么多? 白澜突然觉得自己的疯狂内卷和努力奋斗似乎很值得。 等等! 这是不是系统给我挖的陷阱? 白澜陷入了沉默。 她默默地打开了一款又一款评级高的游戏,看着那些天文数字。 “从此刻让世界感受内卷,合着这第一个要先被卷死的是我吧?” “这摆烂兑换完全就是用来画大饼的摆设是吧?” ...... 一阵沉默。 白澜自顾自地发泄了一通,她觉得自己的攻击性还没有这系统一半高。 而且这又不是交流型的ai人工助手。 她还不如去混沌游戏平台骂几句ai创作助手呢,至少人家会可怜巴巴地求你原谅。 【金钱达到1000000,积分达到5000,达到特殊分类a级游戏兑换资格激活门槛,游戏已激活,请查收。】 正当白澜还对于自己得到的不如一只猫的评价耿耿于怀时。 她已经得到许久的那奖励资格终于激活了。 “哟?” “让姐姐我来康康是什么好东西。” 白澜瞬间缓和了脸色,查收新激活兑换资格的a级游戏。 【游戏项目《死亡细胞》(评级:a)】 【内卷兑换:金钱1000000+5000积分】 【全勤要求:奖励类游戏无全勤需求,制作完毕即可获得奖励】 【设备需求:一台性能比较优秀的电脑】 嚯! 白澜挑了挑眉。 爹爹,公若不弃,澜愿拜为义父,稳定尽孝! 这可是好游戏。 《死亡细胞》,一款拿下了社畜白澜世界2018年tga最佳动作游戏的像素游戏作品。 官方给《死亡细胞》的定义是roguevania类型游戏。 该游戏保留了肉鸽游戏的几大基本特征:随机生成的地下城副本、死亡后身上的装备会掉落消失、游戏故事内容的单线程进行等等。 在这基础上,也加入了一些类银河战士恶魔城风格特点:玩家可在探索和战斗中不断获得新的能力和道具,并使用这些新能力道具探索之前无法到达的房间地区。 虽然《死亡细胞》有些地方和类银河战士恶魔城风格有些相悖,但整体还是融合进了不少值得夸赞的优点。 对于白澜来说。 《死亡细胞》或许就是那款能够让她奠定地位的作品。 只不过...... 第(2/3)页