第(1/3)页 新的一天从查看游戏销量开始。 还不错,今天的游戏销量相比于昨天涨了不少,应该是蒸汽平台给了一个“独立游戏”展位推荐的缘故。 陈霸心情很不错。 因为他早上醒来,居然在开发者后台里看到了外币结算字样。 这意味着什么? 意味着寒窗苦读模拟器竟然有国外玩家购买并游玩,这简直刷新了他的认知。 游戏的语言选项只有英文跟简体中文两种! 这其中,游戏文档的英文翻译还漏洞百出,只比机翻效果好一点,毕竟他也不重视这个。 不怪他不重视…… 谁能想得到,这游戏居然会有国外玩家感兴趣呀?他根本没想过这种可能,凑合翻译一下差不多得了。 突然出现的国外玩家,令陈霸惊喜之余,也有些疑惑不解。 这是从哪来的? 寒窗苦读模拟器在国外一点名气都没有,突然冒出的国外玩家,究竟是从哪听说的这款游戏? 翻了翻游戏详情页底部的评论区,选择「按时间排序」后,陈霸似乎找到了答案。 上当了! 这些海外评价要么是繁体字,要么就是中英结合,鬼都知道是海外华人。 “我就说哪来的外币结算,原来是这样……” 陈霸恍然大悟。 亏他还高兴了一会儿,差点以为寒窗苦读模拟器俘获老外玩家,解锁文化输出新成就了。 结果老外确实是老外,但这些老外并不正宗,还有就是那些来自“潘帕斯区”的购买订单,一看评论全是国人玩家。 蒸汽平台有高价区和低价区的说法,而且每个区受限于当地政策法规,部分游戏可能存在无法购买下载的情况。 因此衍生出了“转区”这个操作,很多看似是国外用户的购买订单,实际上还是国内玩家。 当然,也有海外华人。 第(1/3)页