第19章 新瓶装旧酒?旧瓶装新酒!-《这不是BUG,这是游戏特性》


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    “江哥,明天见!”

    “好!”

    抬头看了眼挂在办公室墙上的时钟,江斌有些无奈。

    作为国内知名单机游戏门户网站「游戏星空」的资讯编辑,他每天的工作日常就是这样。

    加班,继续加班!

    只要熬不死,加班不停止……

    游戏圈风平浪静的时候,也是他最悠闲的时候。

    可一旦游戏圈有什么重磅级新作发售,或者是行业内发生了什么大新闻,那就是他最忙碌的时候。

    一年之中,真正意义上“准时下班”的日子少之又少。

    毕竟从年初到年末,几乎每个月游戏圈都会冒出几款大热新作。

    而一旦出现这种情况,那他就得加班写稿,尽快将最新的游戏资讯发布出去。

    今天又是加班的一天!

    作为一名游戏爱好者,江斌其实并不排斥加班,恰恰相反,他还挺乐在其中。

    因为他当初之所以入职游戏星空,不就是出于对单机游戏的热爱嘛!

    每个月都能发现一两款令人惊喜的新游戏,能够亲眼见证行业的发展与进步,江斌觉得很欣慰,同时充满了干劲。

    如果某一天,他突然不忙了,游戏圈也没有值得他发稿的新游戏了……

    那或许不是什么值得高兴的事,因为那就代表着游戏行业的凋零与衰败!

    “噢,回我消息了?”

    拿起手机看了眼微讯聊天框,江斌有些惊喜,没想到【寒窗苦读模拟器】的制作人这么快就回复他了。

    这是他很关注的一款新游戏!

    尽管游戏才发售40天,却已经在蒸汽平台创下了20万份的销量奇迹。

    对于一款国产独立游戏而言,这已经称得上大火特火了!

    当他通过朋友的推荐了解到这款宝藏游戏,并亲自试玩过后,当即决定对该游戏的制作人进行一次线上采访。

    主编已经同意了。

    好歹是一款销量破20万份的独立游戏,游戏星空若是不进行报道,那完全不符合他们的宗旨。

    只不过,如何联系上这位名叫「gamebugs」的游戏制作人,成了江斌最为头疼的一件事。

    这家伙是个新人!
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