第(3/3)页 “每次新游戏发布前,霸哥说话都会比较狂,大家理解一下……” “开发阶段豪言壮语,抢先试玩沉默不语,正式发布胡言乱语,霸哥确实是这样的。” “霸哥,你又给大伙带来了什么新bug啊?” “一群小黑子,我家鸽鸽怎么你了?不就是做游戏出了几个bug嘛,有本事你别玩……” 不信我是吧? 看到玩家社区一水的嘲讽发言,陈霸气得脸都黑了。 他承认,天霸工作室前几款游戏确实有这样或那样的问题,导致游戏最后都背离了设计初衷。 但那是他粗心大意! 要不是太过马虎,测试阶段没有测出问题,前几款游戏也不会变成这个样子。 不信就不信吧! 等到《神恩大陆》正式发布,玩家们对他,对天霸工作室的刻板印象应该能扭转不少。 “对了,霸哥!” 见陈霸在玩家社区跟人聊得挺嗨,一旁的钟圣伟忍不住问道:“大伙都很关心咱们新游戏的定价,你是怎么想的?” “游戏定价嘛……” 陈霸眉头一皱,陷入了沉思之中。 这个问题,他还真没有认真考虑过。毕竟游戏定价,需要权衡的因素太多了,不是想定什么价就定什么价的。 工作室前几款游戏,正式版定价分别是18、25、50块! 新游戏的体量摆在这里,定价肯定不会太低,但终究不是什么大型游戏,不满足三位数的要求。 八九十块太贵了! 定这么高的价格,买的人肯定会变少,毕竟很多玩家心里都有一杆秤,觉得不划算就不会购买。 四五十块又便宜了! 毕竟《神恩大陆》真的很用心,陈霸也承认在这款游戏里投入的精力大于《星空大帝》。 “68块吧!” 陈霸思考了一番,综合其他同类游戏的定价,最后做出决定道:“抢先体验版57块,正式版68块,附带dlc的豪华版回头再说。” 第(3/3)页